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一位LOL萌新的练级体会

日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)

一位LOL萌新的练级体会


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我开始玩LOL不久。今天我想说说从1级升到30级的感受。开始前,我还是先给大家做一个简单的背景介绍吧。这次我是和一帮朋友一起加入到LOL的,我们每个人都没玩过在线竞技类游戏。现在,我可以玩上路、中路或是打野位,我的朋友们经常当ADC、辅助或是打野。

新手教学

在我看来,新手教学的内容十分空洞。我只能在这里获得最最最基础的LOL知识和操作说明。即使认真做完新手教学,仍然有一堆疑惑。如果加上一个中级教学模式,会不会更人性化一些?至少要把游戏里的基础知识讲清楚。我可是花了好长时间在网上搜索答案啊。

当时我遇到了这些问题:

为什么出装很重要?(或许应该有一个装备属性对比框)

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分数板上的内容都代表什么?(CS里表现最好的玩家会排在最上方,而LOL里感觉是随机排列的。完全不知道自己的表现好不好。)

ADC为什么一定要去下路,近战为啥得去上路?是谁定的规矩?

打野是什么?为什么我必须带惩戒?

……

这些问题恐怕是基础中的基础了,怎么教学模式里找不到答案呢?

关于英雄池

6级前一直用的是推荐英雄,之后可以买一个“低端”英雄。许多老玩家可能希望把所有英雄买下来,可我们这些新人只想找到自己的本命英雄。我在想缩小新手玩家的选择范围是否可以减轻抉择难度,让我们少走些弯路?毕竟我们还在学习,对阵容、补刀以及团队合作等知识并没有什么概念。

真人对战和小号问题

我们直接去玩了真人对战。说真的,谁愿意和机器人打比赛啊,无趣。可怕的是当我们加入匹配模式后才发现有的人竟然不如机器人玩得好……反应迟钝,还特别爱出风头。连赢几把之后,我和朋友们开始期待参加排位赛了。不得不说和朋友组队升级要快很多。如果靠我一个人单干,鬼知道什么时候才能上30级,说不定已经半途而废啦。在此之前,我遇到了5个开小号的人。他们能带给我不一样的感受,让我看到不同的玩法。总之,我很享受和这些人一起游戏。因为我觉得可以从老玩家身上学到东西。

符文与天赋

符文和天赋的说明指引不清楚。10级前,我们完全不知道这两个功能的用途。后来自己慢慢摸索才知道该怎么用它们。

总的来说1-30级的升级系统做得不错。如果能缩短到20级就更完美了。<北京治疗癫痫病医院神经科在哪/span>另外,教学模式中需要加入更详细的指引和说明。或许添加一个沙盒模式对新手的帮助会更多大。我们需要做大量研究和对比才能真正掌握游戏的精髓。

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